Thunderous

experiment.
2026 • Skript.
Thunderous.

Das ist eigentlich eine lustige Geschichte. Ich war auf der Suche nach einer neuen Tastatur und sah, dass einige NuPhy-Tastaturen einen Drehregler haben. Am Ende kaufte ich stattdessen eine Keychron (K5 Max), aber die Idee, mit einem Drehregler Werte in meinem Code zu erhöhen und zu verringern – wie eine unheilige Mischung aus verrücktem Wissenschaftler und DJ – blieb hängen. Der Kaninchenbau führte mich zu einem M5-Regler, den ich öfter fast gekauft hätte, als ich zählen kann, aber am Ende doch nicht gekauft habe.

Aber in dieser Geschichte geht es nicht um einen Drehregler. Sondern darum, was unmittelbar danach geschah: Ich brauchte immer noch eine Möglichkeit, meine Änderungen in meiner Flutter-App sichtbar zu machen. Zum Glück hatte ich mit flutter-run schon eine erste Schicht, und der Rest der Orchestrierung war ziemlich geradlinig, wenn auch etwas mühsam. Ein einziger Tastendruck löst jetzt Flutters Hot Refresh aus, und meine Änderungen sind sofort live. Ist das ein kleines bisschen überflüssig? Vielleicht. Aber es verschlankt meinen Weg zur Pixelperfektion absolut.

Dann kam die Idee, einen sofort einsatzbereiten Worktree zu haben: einen branch-spezifischen Klon eines Flutter-Projekts, komplett mit .env-Dateien und allem, was nötig ist, damit er so läuft wie sein ‘main’-Gegenstück. Das passte perfekt in den Umfang von Thunderous und ist jetzt über ein ‘-w’-Flag verfügbar.